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15 excelentes juegos circulares para niños y adultos

15 Circle Games for Kids & Adults

Los juegos en círculo se juegan sentado o de pie en círculo. La mayoría de los juegos en círculo no necesitan mucha preparación, muchos materiales o equipo. Por esta razón, los juegos en círculo son una actividad favorita de los maestros, directores de campamento, cualquier persona que trabaje con grupos de personas, especialmente niños.

El objetivo principal de un juego circular es divertirse. Muchos juegos en círculo implican pasar o arrojar objetos a otro participante. Otros implican algún tipo de eliminación, especialmente juegos de etiqueta.

Algunos de los juegos circulares de este artículo son para grupos pequeños y otros para reuniones más grandes. Tenemos juegos de círculos diseñados específicamente para niños y aquellos que funcionan con cualquier edad. También tenemos un grupo de juegos de círculo de música, muchos de los cuales son juegos de círculo clásicos que la mayoría de los lectores recordarán haber jugado en su juventud.

Tabla de contenido

  • 1 juegos de círculo para niños
    • 1.1 Gato y ratón
    • 1.2 Ven con nosotros o huye
    • 1.3 Cambiar asientos
    • 1.4 ¡Entra!
    • 1.5 serpiente
  • 2 juegos de grupo circular
    • 2.1 Bola del círculo del equipo
    • 2.2 El tonto ha perdido su sombrero
    • 2.3 Veintiuno doble rebote
    • 2.4 Encuentra el anillo
    • 2.5 Levántate y Grita
  • 3 juegos de círculos musicales
    • 3.1 Sillas musicales
    • 3.2 Dentro y fuera de las Dusty Bluebells
    • 3.3 Un Tisket, una Tasket
    • 3.4 El granjero en Dell
    • 3.5 Aquí vamos, rodeando el arbusto de morera
    • 3.6 Publicaciones relacionadas

Juegos de círculos para niños

Circle Games for Kids

Gato y ratón

Un juego para un grupo grande de veinte o más, Gato y ratón funciona bien para niños de siete años en adelante. Dos niños juegan al gato y al ratón, mientras que los demás se dan la mano y forman un círculo. El niño que juega al ratón se para dentro del círculo y el gato afuera. El ratón intenta entrar y salir del círculo sin que el gato lo atrape. El ratón debe seguir moviéndose dentro del círculo y no puede permanecer dentro por más de diez segundos. (Puede alargar el tiempo si lo desea). El gato no puede entrar en el círculo, solo estira la mano para agarrar el ratón. Los que están parados en el círculo intentan mantener al gato alejado del ratón, levantando las manos para permitir que el ratón entre y salga, pero bloqueando al gato. Cuando se atrapa el ratón, el jugador que es el ratón se convierte en gato. El gato cambia de lugar con otro jugador, que se convierte en el ratón. Continúe jugando hasta que todos tengan un turno como el gato y / o el ratón.



Ven con nosotros o huye

A los niños de todas las edades les encantará este divertido juego de círculos de pie para quince o más personas. Los niños se paran en círculo y se toman de las manos. Al círculo le faltan dos sillas y se eligen dos niños para etiquetar a los otros jugadores. Corren alrededor del círculo, cada uno golpeando al azar un par de manos unidas, momento en el que gritan: '¡Ven con nosotros!' o '¡Huye!' Los dos jugadores etiquetados siguen las instrucciones del etiquetador, ya sea yendo o huyendo. Los cuatro intentan llegar primero a un asiento vacío. Los dos que quedan comienzan la siguiente ronda eligiendo manos unidas para hacer tapping. Juega este divertido y frenético juego siempre que los jugadores disfruten haciéndolo.

Cambie asientos

Los niños forman un círculo sentados en asientos. Un niño se para en el medio y su asiento está vacío. Intenta tomar su asiento, pero los otros jugadores lo detienen sentándose en él. Los niños se mueven alrededor del círculo en una dirección, pero la dirección se puede cambiar cuando se dice 'Cambiar dirección'. La persona en el medio probablemente podrá tomar asiento cuando se cambie la dirección. Quien pierda su asiento debe ocupar el lugar del medio y se reanuda el juego. Este juego funciona bien para diez o más niños de cualquier edad.

Variaciones:

  • La persona en el medio dice en voz alta el nombre de dos jugadores que deben cambiar de lugar antes de ser etiquetados.
  • Si la persona en el medio grita 'ensalada de frutas', todos deben cambiar de lugar, dando al niño del medio la oportunidad de tomar asiento. Quien se queda sin uno ocupa la posición intermedia.

¡Entrar!

Los niños de ocho años en adelante disfrutarán de este juego circular para diez o más jugadores. Después de que los niños formen un círculo tomados de la mano, se coloca un círculo de cuerda en el piso justo dentro de donde están parados. El objetivo es llevar a los niños que están a su lado en el círculo de cuerdas mientras se agarran de las manos. Todo el mundo está intentando esto, por lo que la tarea se vuelve difícil y los niños se sueltan de las manos. Aquellos que lo hagan, deben entrar en el círculo de cuerdas. Cuando todos los niños excepto uno están dentro del círculo, el niño que queda afuera es el ganador.

Serpiente

Un juego circular para niños de todas las edades, querrás tener diez o más jugadores para asegurarte de que el juego sea divertido y efectivo. Todos los niños forman un círculo y se dan la mano. El líder o maestro designa a una persona para que sea el comienzo de la serpiente y otra para que sea el final de la serpiente. El jugador al principio gatea, da un paso y pasa por debajo de los brazos de los niños en el círculo hasta que llega al final de la serpiente con todos los otros niños siguiéndolo mientras siguen tomados de la mano. Una vez que llega al final de la serpiente, los niños deben determinar cómo desenredarse mientras todavía se toman de la mano.

Juegos de grupo circular

Circle Group Games

Bola del círculo del equipo

Necesitarás dos bolas del mismo tamaño para este juego circular para grupos de cualquier tamaño. Haga que sus jugadores formen un solo círculo, con miembros del equipo alternos para dos equipos opuestos. Cuando el entrenador, líder o maestro da la señal, ambos balones se lanzan de un miembro del equipo a otro en la misma dirección. El objetivo es mover la pelota lo suficientemente rápido para que pase la pelota del equipo contrario. Cada vez que esto sucede, se anota un punto y el juego comienza de nuevo. El equipo que recibe tres puntos primero gana el juego.

Tonto ha perdido su sombrero

Un juego de círculo tonto pero divertido para ocho o más jugadores de cualquier edad, juegue a este juego siempre que todos quieran participar o configure un temporizador para diez minutos. Los jugadores se sientan en círculo y cada uno recibe un número que comienza en uno, excepto el primero, que juega 'tonto'. El juego se juega de la siguiente manera:

  • Silly dice: 'Silly ha perdido su sombrero y el número ______ (por ejemplo,' 7 ') lo tiene'.
  • Cualquiera que sea el número que se diga, ese jugador (el número 7 en nuestro ejemplo) responde: '¿Quién, yo?'
  • Entonces Tonta dice: '¡Sí, tú!'
  • El número 7 luego dice: “¡No, yo no! El número ______ (10) lo tiene '.
  • El número 10 dice: “¡No, yo no! El número _____ (4) lo tiene '.

El juego continúa así hasta que alguien se equivoca. Esa persona está fuera del juego y Silly comienza de nuevo. El último jugador que queda es el ganador. A medida que se juega, la velocidad de las preguntas y respuestas aumenta, creando un desafío para los jugadores.

Veintiuno doble rebote

Todos forman un círculo y alguien comienza a contar desde el número uno. El conteo procede alrededor del círculo. Si una persona dice solo un número, el conteo continúa hacia la derecha, pero si alguien dice dos números consecutivamente, el conteo cambia de dirección y se mueve hacia la izquierda. La persona que debe decir “21” está fuera del círculo. Además, si alguien dice un número fuera de secuencia o no cambia de dirección, también está fuera. El objetivo de todos los jugadores es permanecer en el círculo el mayor tiempo posible.

Encuentra el anillo

Los jugadores se paran en un círculo sosteniendo una cuerda en la que hay un anillo. Los jugadores mantienen ambas manos en la cuerda y pasan el anillo alrededor del círculo sin un jugador. Este jugador está en el medio. Si el jugador en el medio cree que sabe dónde está el anillo, toca la mano debajo de la cual cree que está. Si tiene razón, cambia de lugar con la persona cuya mano tocó. El ganador de este juego es la última persona que queda sujetando la cuerda cuando todos los demás han estado en el medio del círculo.

Ponte de pie y grita

Un buen juego para hacer que un grupo se llene de energía, los jugadores se ponen de pie al azar y gritan números. Empiece contando el número de jugadores. Si hay veinte jugadores, por ejemplo, los números serán del 1 al 20, llamados en orden. Solo una persona puede pararse a la vez y cada jugador solo puede pararse una vez. La última persona que puede decir un número es el perdedor. Un jugador pierde su turno si:

  • Ponte de pie cuando otro jugador lo esté haciendo
  • Grita un número al mismo tiempo que otro jugador lo hace

Esto aumenta las posibilidades de que un jugador sea la última persona en llamar a un número.

Juegos de Círculo Musical

Musical Circle Games

Los juegos de círculos musicales implican una canción o la reproducción de música. Los cinco que hemos incluido son viejos favoritos para los niños, algunos de los cuales se han transmitido de generación en generación. Algunos de los beneficios de los juegos de círculos musicales son:

  • Fomento de la confianza
  • Siguiendo instrucciones
  • Canto en grupo
  • Socialización

Quizás el más familiar son las sillas musicales, el primer juego de nuestra lista de juegos de círculo musical.

Sillas musicales

Una vieja silla musical favorita funciona para cualquier edad siempre que el grupo esté formado por diez o más personas. A los niños les encanta este juego y parece que nunca se cansan de jugarlo. Los niños se sientan en sillas en círculo. Cuando la música comienza a sonar, los niños se ponen de pie y caminan hasta que la música se detiene, momento en el que deben sentarse en la silla más cercana. Sin embargo, falta una silla y se quita para cada ronda, dejando a un jugador sin asiento y 'fuera'. El último jugador que queda es el ganador de este juego.

Dentro y fuera de las campanillas polvorientas

Los jugadores se toman de las manos en círculo y levantan los brazos hacia arriba formando arcos. Un jugador entra y sale de los arcos alrededor del círculo. Cuando los jugadores dicen (o cantan, busque la canción en YouTube), 'tappity tappity', el jugador que se mueve alrededor del círculo toca el hombro de la persona más cercana a él o ella. Estos dos jugadores se dan la mano y continúan juntos por los arcos. El juego continúa hasta que queda una persona, que hace un puente contra una pared, para que todos puedan pasar por debajo. La última persona que queda comienza el juego de nuevo.

Dentro y fuera de esas campanillas polvorientas,

Dentro y fuera de esas campanillas polvorientas,

Dentro y fuera de esas campanillas polvorientas,

Serás mi socio.

Tippy Tippy Tap Tap en tu hombro,

Tippy Tippy Tap Tap en tu hombro,

Tippy Tippy Tap Tap en tu hombro,

Serás mi socio.

Un tisket, un tasket

Haga que los niños se sienten en círculo. Dele a un niño una canasta pequeña que contenga una 'carta' doblada. Todos cantan la siguiente canción, mientras que el niño con la canasta salta por fuera del círculo. Al final de la canción, el niño que salta se detiene y deposita la letra detrás de un niño. Ahora el niño que recibió la carta salta y tanto él como el niño que depositó la carta corren en direcciones opuestas de regreso al espacio vacío. El primero que logra sentarse en el espacio vacío recibe la canasta y la carta para depositar la próxima vez que se cante la canción. Repita hasta que todos los niños tengan su turno.

Un tisket, un tasket,

Una canasta verde y amarilla,

Le envié una carta a mi amor,

Y en el camino, lo dejé caer.

Lo dejé caer, lo dejé caer

Y en el camino, lo dejé caer

Un niño lo recogió

Y ponlo en su bolsillo.

El granjero en Dell

Un niño juega al granjero, de pie en el centro mientras los otros niños cantan la canción y bailan a su alrededor. Cada vez que se canta una estrofa, el niño del centro que fue el último en unirse al grupo elige al siguiente niño. Por ejemplo, el agricultor elige una esposa, la esposa elige un hijo, etc. Al final, el niño que queda en el círculo es el 'queso' y se convierte en el agricultor para la siguiente ronda. Si tiene menos de diez hijos, elimine algunas estrofas. Si quedan más de diez niños y terminas con más 'queso' al final, el maestro o líder elige a uno como el próximo granjero.

El granjero en el dell,

El granjero en el dell,

Hola, el derry-o,

El granjero del dell.

El granjero toma esposa.

El granjero toma esposa.

juegos para jugar cuando estás aburrido

Hola, el derry-o,

El granjero toma esposa.

La esposa toma un hijo.

La esposa toma un hijo.

Hola, el derry-o,

La esposa toma un hijo.

El niño lleva una enfermera.

El niño lleva una enfermera.

Hola, el derry-o,

El niño lleva una enfermera

La enfermera toma una vaca.

La enfermera toma una vaca.

Hola, el derry-o,

La enfermera toma una vaca.

La vaca se lleva un perro.

La vaca se lleva un perro.

Hola el derry-o

La vaca se lleva un perro.

juegos de trampolín

El perro se lleva un gato.

El perro se lleva un gato.

Hola, el derry-o,

El perro se lleva un gato.

El gato toma una rata.

El gato toma una rata.

Hola, el derry-o,

El gato toma una rata.

La rata toma el queso.

La rata toma el queso.

Hola, el derry-o,

La rata toma el queso.

El queso está solo

El queso está solo

Hola, el derry-o

El queso está solo.

Aquí vamos, rodeando el arbusto de morera

Este juego de círculos de socialización favorito enseña buena higiene, como lavarse la cara y las manos de una manera divertida. Mientras los niños cantan la canción, realizan la acción asociada para cada verso. Cuando cantan el coro, se dan la mano y bailan en círculo.

Coro:

Aquí vamos 'alrededor de la morera,

La morera, la morera,

Aquí vamos 'alrededor de la morera

En una mañana fría y helada.

Primer verso:

Esta es la forma en que te lavas las manos

Lávate las manos, lávate las manos.

Esta es la forma en que te lavas las manos

En una mañana fría y helada.

Los niños cantan otros versos para las siguientes acciones:

  • Cepillarse los dientes
  • Cepillate el pelo
  • Lavate la cara
  • Póngase ropa

Nota: Si su grupo no está familiarizado con estos juegos de círculos musicales, puede encontrar videos en línea para la música.

Los juegos en círculo brindan una forma divertida para que niños y adultos pasen el tiempo. Prueba uno de nuestros juegos circulares en tu próxima fiesta o reunión. También son perfectos para el aula y las sesiones de campamento. ¡Que te diviertas!


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