Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

15 juegos de cartas fáciles y divertidos para niños

15 Easy & Fun Card Games for Kids

Algunos niños han olvidado, en esta época de ordenadores y videojuegos, lo divertido que es jugar con una simple baraja de cartas. Además, algunos niños nunca han jugado a las cartas. Depende de aquellos de nosotros que recordamos las horas de diversión que tuvimos de niños para alejarlos de su computadora y videojuegos y enseñarles algunos de estos viejos favoritos. Los juegos de cartas son educativos, enseñan habilidades sociales y son simplemente divertidos. Este artículo presentará divertidos juegos de cartas para niños, con todas las reglas necesarias para jugar, además de algunas variaciones para agregar variedad incluso al juego de cartas más fácil y común.

Tabla de contenido

  • 1 Juegos de cartas para niños
    • 1.1 Mendigar a mi vecino
    • 1.2 Ir a pescar
    • 1.3 Memoria
    • 1.4 Rolling Stone
    • 1.5 chasquido
    • 1.6 Recorte, chasquido, ronquido
  • 2 juegos de cartas fáciles para niños
    • 2.1 solterona
    • 2.2 Ochos locos
    • 2.3 Mi barco navega
    • 2.4 Slapjack
    • 2.5 Guerra
    • 2.6 Secuencia
    • 2.7 Sietes
  • 3 divertidos juegos de cartas para niños
    • 3.1 Cerdo
    • 3.2 Casa de fieras
    • 3.3 Publicaciones relacionadas

Juegos de cartas para niños

Los mazos de cartas son económicos y portátiles, lo que hace posible que las familias disfruten de un juego juntas en cualquier lugar. Los niños pueden jugar en grupos en la escuela y algunos juegos están diseñados para jugar solos. Los juegos de cartas para niños brindan horas de diversión.Card Games for Kids

Mendigo a mi vecino

Beggar My Neighbor proporciona mucha emoción, porque se juega con un límite de tiempo.

rompecabezas rompehielos

Número de jugadores: Dos a seis

Rango de edad: Seis en adelante



Tarjetas requeridas: Para dos o tres jugadores: una baraja de cartas estándar. Dos jugadores plus: dos barajas de cartas estándar

Instrucciones:

Reparta todas las cartas una por una, alrededor del grupo. Algunos jugadores pueden tener más que otros, lo cual está bien. Cada jugador recoge sus cartas y las coloca boca abajo, sin mirarlas.

La persona a la izquierda del crupier coloca su carta superior boca arriba en el centro. El juego se mueve en el sentido de las agujas del reloj, y cada jugador agrega una carta a la pila central hasta que alguien saca un as, una jota, una reina o un rey. El jugador que muestra una de estas tarjetas puede exigir el pago del siguiente jugador:

  • Un as gana cuatro cartas
  • Un rey gana tres cartas
  • Una reina gana dos cartas
  • Un jota gana una carta

Las tarjetas de pago se colocan cada una en la pila central. Si se da la vuelta a un as, rey, reina o jota, el siguiente jugador a la izquierda tiene que pagar la cantidad requerida de cartas. Esto continúa hasta que se completa un pago sin ases ni tarjetas de la corte. El último jugador que mostró un as o una carta de la corte toma toda la pila central y la coloca al final de la suya. Este último jugador comienza la siguiente ronda y el juego comienza de nuevo.

Cómo ganar:

El ganador es el jugador que sale primero usando todas sus cartas.

Si lo desea, puede jugar con límite de tiempo. Entonces el ganador es el jugador con la menor cantidad de cartas restantes cuando se acaba el tiempo.

Ve pez

Go Fish es un juego de cartas que les encantará a los niños más pequeños. Los niños mayores pueden practicar aprendiendo a memorizar las cartas que tienen otros jugadores.

Número de jugadores: Dos o más

Rango de edad: Siete en adelante

Tarjetas requeridas: Se puede usar una plataforma estándar o un paquete especial 'Go Fish'.

Instrucciones:

La negociación depende de la cantidad de jugadores que participan en el juego.

  • Si hay dos o tres, reparta siete cartas a cada jugador.
  • Si hay más de tres jugadores, reparta cinco cartas a cada jugador.

Coloque las cartas restantes boca abajo en el medio del área de juego para formar la pila de peces.

Los jugadores clasifican sus tarjetas en grupos de tarjetas similares (números, imágenes, etc.). La persona a la izquierda del crupier juega primero, pidiendo a otro jugador elegido una carta que coincida con las de su mano. Si el jugador al que solicita las tarjetas tiene la tarjeta solicitada, debe entregarlas. Luego, el solicitante pregunta al mismo jugador hasta que se le dice que 'vaya a pescar', porque no tiene más tarjetas que el solicitante está pidiendo. El solicitante debe entonces sacar una tarjeta de la pila de peces y la persona que dijo dijo: '¡Ve a pescar!' juega a continuación.

Cuando un jugador recolecta las cuatro cartas iguales en un conjunto, las coloca boca abajo frente a él.

Cómo ganar:

El ganador es la primera persona que no tiene nada en la mano y tiene una colección de juegos completos. Si dos personas se quedan sin cartas al mismo tiempo, el jugador con más juegos gana el juego.

Memoria

La memoria también se conoce como concentración. Este divertido juego de cartas se puede adaptar para todas las edades y habilidades, desde niños muy pequeños hasta adultos. Además, a los profesores les gusta este juego para mejorar la memoria y la concentración.

Número de jugadores: Dos o más

Rango de edad: Tres en adelante

Tarjetas requeridas: Una baraja de cartas estándar, adaptada según corresponda a la edad y la capacidad. Puede seleccionar cualquier número de cartas para jugar. También puede utilizar tarjetas ilustradas con tarjetas de aprendizaje (colores, números, alfabeto, etc.).

Instrucciones: Baraja las cartas y extiéndelas boca abajo sobre la mesa entre los jugadores. Para los jugadores más jóvenes, coloque las cartas en una cuadrícula, ya que facilita recordar dónde están las cartas. Para los niños mayores, use un arreglo aleatorio.

El objetivo del juego es encontrar parejas coincidentes. Para hacerlo, debe recordar dónde están las tarjetas cuando se dan la vuelta.

Los jugadores se turnan para dar vuelta a dos cartas. Si son un par coincidente, el jugador se queda con el par y puede volver a jugar. De no ser así, el juego pasa al siguiente jugador.

Cómo ganar:

Cuando todas las cartas se han emparejado y retirado del área de juego, cada jugador cuenta el número de cartas que ha recogido. El jugador con más cartas es el ganador.

Variaciones:

Versión de solitario:

Los jugadores cuentan cuántos “turnos” les tomarán completar el juego e intentar batir su récord.

Deja una tarjeta:

Puede hacer que el juego sea un poco más difícil para los niños mayores dejando una carta sin su par.

Piedra rodante

Aunque este juego puede resultar frustrante, sigue siendo muy divertido. Cuando un jugador piensa que está a punto de ganar, termina por el principio.

Número de jugadores: Cuatro a seis

Rango de edad: Seis en adelante

Tarjetas requeridas: Una baraja estándar. Seis jugadores: Dos eliminados. Cinco jugadores: dos, tres y cuatro eliminados. Cuatro jugadores: Dos, tres, cuatro, cinco y seis eliminados.

Instrucciones:

Los ases son altos. Los jugadores cortan la baraja y la carta más alta reparte ocho cartas a cada jugador, repartiendo en el sentido de las agujas del reloj.

Los jugadores clasifican sus cartas por palo y el jugador a la izquierda del crupier juega una carta boca arriba. El siguiente jugador debe jugar una carta del mismo palo. El juego continúa hasta que un jugador no puede jugar una carta, momento en el que tiene que recoger todas las cartas boca arriba y agregarlas a su mano. El jugador que toma las figuras comienza la siguiente ronda con una de sus cartas de un palo diferente.

Cómo ganar:

El ganador se queda sin cartas primero.

Chasquido

Un juego popular y ruidoso que probablemente durará para siempre. Son necesarios reflejos rápidos, así como una observación aguda. Especialmente divertido como juego familiar.

Número de jugadores: Dos o más

Rango de edad: Seis en adelante

Tarjetas requeridas: Una baraja estándar. Usa dos mazos para más de tres jugadores.

Instrucciones:

Reparta todas las cartas, boca abajo. Los jugadores no miran sus cartas; los colocan en una pila frente a ellos, boca abajo.

Para comenzar, el jugador a la izquierda del crupier toma su carta superior, la da vuelta y la coloca boca arriba junto a su propia pila. El siguiente jugador hace lo mismo, comenzando una pila propia.

El juego continúa hasta que un jugador nota que dos cartas en la parte superior de cualquiera de las pilas boca arriba son iguales. Quien se da cuenta de esto, grita '¡Snap!' El primero en hacerlo recibe todas las cartas de las dos pilas emparejadas y las agrega al fondo de su pila boca abajo. El juego continúa, y la persona a la izquierda del ganador continúa jugando.

Si, en cualquier momento, un jugador se queda sin cartas en su pila boca abajo, simplemente voltea su pila boca arriba y comienza de nuevo.

Si dos jugadores gritan '¡Snap!' exactamente al mismo tiempo, las cartas forman un grupo de instantáneas. Las dos pilas de cartas emparejadas se colocan juntas, boca arriba, en el centro del área de pago. El juego continúa como de costumbre, hasta que alguien muestra una carta que coincide con la carta superior en el grupo de instantáneas. Cualquiera que sea el jugador que grite '¡Billar rápido!' más rápido toma toda la piscina.

Si un jugador llama incorrectamente '¡Snap!' en cualquier momento, deben dar a cada jugador una carta de su pila boca abajo.

Cuando un jugador se queda sin cartas boca arriba y boca abajo, está fuera.

Cómo ganar:

Consigue todas las cartas.

Variaciones:

  • Easy Snap: para los niños más pequeños, juegue con una pila central boca arriba. Los jugadores se turnan para agregar una nueva carta a la pila de instantáneas hasta que la carta superior coincida con la que está debajo. El primer jugador en gritar '¡Snap!' toma toda la pila central y la agrega al final de su propia pila boca abajo. Si un jugador se queda sin cartas, está fuera. Gana el jugador que se quede con todas las cartas.
  • Speed ​​Snap: en esta versión muy rápida del juego, todos voltean sus cartas al mismo tiempo, en lugar de turnarse.

Recorte, chasquido, ronquido

Otro juego de combinación de cartas, este es adecuado para grupos de edades mixtas y niños más pequeños.

Número de jugadores: Tres o mas

Años: Cuatro en adelante

Tarjetas requeridas: Baraja de cartas estándar

Instrucciones:

Reparte todas las cartas. Algunos jugadores pueden tener más cartas que otros, lo cual está bien. Haga que los jugadores clasifiquen sus cartas en sus manos por rango.

El jugador a la izquierda del crupier comienza colocando cualquier carta sobre la mesa. El siguiente jugador comprueba su mano para ver si tiene una carta del mismo rango. Si lo hace, lo coloca encima de la tarjeta y dice: '¡Corta!' Si tienen otra carta del mismo rango, también la juegan diciendo: '¡Snap!' Pueden volver a jugar si tienen otra carta del mismo rango, diciendo: '¡Snorem!' El turno pasa al siguiente jugador cuando un jugador no tiene una carta del mismo rango. El jugador que es capaz de decir '¡Snorem!' puede comenzar la siguiente ronda con una tarjeta de su elección.

Cómo ganar:

Sea el primero en deshacerse de sus cartas. Es más fácil de hacer si los jugadores lideran con un rango de cartas del que tienen más de uno.

Juegos de cartas fáciles para niños

Easy Card Games for Kids

Sirvienta vieja

Un juego de cartas fácil y popular para niños, OId Maid es un buen juego de cartas introductorio para niños. Old Mad también se llama 'Pass the Lady'.

Número de jugadores: Tres o mas

Rango de edad: Cinco en adelante

Tarjetas requeridas:

Se usa una baraja estándar de 52 cartas con una de las reinas eliminada, dejando un par de reinas en colores iguales y una sola reina, la vieja solterona, del otro color.

Instrucciones:

Reparte todas las cartas boca abajo. Algunos jugadores pueden terminar con más cartas, lo cual está bien. Los jugadores clasifican sus cartas en parejas y las mantienen ocultas a los demás jugadores. Los jugadores clasifican sus cartas en parejas, aún manteniéndolas ocultas a los demás jugadores. Las parejas se colocan boca arriba frente a cada jugador. Si alguien tiene tres cartas, se queda con una hasta que tenga un par. Cuatro cartas iguales crean dos pares.

El jugador a la izquierda del crupier abanica sus cartas en su mano, las mantiene ocultas a los otros jugadores y las sostiene frente al jugador a su izquierda, para que pueda tomar una carta al azar. El juego continúa de la misma manera, con los jugadores colocando parejas siempre que pueden hasta que todas las cartas se hayan colocado en pares. La persona que queda con la vieja solterona pierde el juego.

Variación:

El viejo - 'Chico mayor'

La versión francesa del juego, con solo el Jack of Spades: el Old Boy. Todas las demás tomas se eliminan.

Cómo ganar:

No seas la persona que queda sujetando a la solterona o al viejo.

Ochos locos

Un juego para niños de cualquier edad, este juego puede ser más desafiante si registra puntos.

Número de jugadores: Dos a cuatro

Rango de edad: Cinco en adelante

Tarjetas requeridas: Una baraja de cartas estándar

Instrucciones: Reparte las cartas de la siguiente manera:

  • Dos jugadores, reparten siete cartas a cada jugador.
  • Tres o cuatro jugadores, reparten cinco cartas a cada jugador.

El resto de las cartas forman la pila de robo. Dé la vuelta a una carta para comenzar la pila de descartes. El jugador a la izquierda del crupier debe coincidir con la carta superior de la pila de descarte en número o palo. Si un jugador no tiene partido, puede jugar un ocho y nombrar el palo en juego. Si un jugador no tiene ni un partido ni un ocho, debe empatar hasta obtener uno.

Variaciones:

Puede alargar el juego sumando las cartas que quedan en las manos de los perdedores y dándole los puntos al ganador: 10 puntos por cada figura, 50 puntos por cada ocho y el valor nominal de las otras cartas numéricas. El juego continúa hasta 200 u otro nivel de puntos designado.

Cómo ganar:

El primer jugador en descartar todas sus cartas gana.

Mi barco navega

Un juego que es más divertido cuando se juega a alta velocidad, este sencillo juego de cartas es divertido para niños de todas las edades.

Número de jugadores: Cuatro a siete

Rango de edad: Seis en adelante

Tarjetas requeridas: Una baraja de cartas estándar

Instrucciones:

Distribuya a cada jugador siete cartas, una a la vez y boca abajo. Deje a un lado el resto de la plataforma, ya que no es necesario. Los jugadores intentan recolectar siete cartas del mismo palo (por ejemplo, siete corazones). Los jugadores mantienen sus cartas ocultas, clasifican sus cartas por palos y deciden qué palo coleccionar. Un jugador puede cambiar de opinión sobre qué traje coleccionar a medida que avanza el juego.

Para jugar, cada jugador coloca una carta no deseada boca abajo sobre la mesa y la desliza hacia el jugador de la derecha, quien la recoge. Los jugadores deben intentar pasar y recoger al mismo tiempo. Cuando la mano de un jugador consiste en un solo palo, grita: '¡Mi barco navega!'

Cómo ganar:

Ten una mano que sea del mismo palo y grita '¡Mi barco navega!'

Slapjack

Un juego de cartas sencillo, adecuado para niños muy pequeños, que pueden necesitar supervisión para evitar discusiones. ¡Este juego puede volverse loco!

Número de jugadores: Dos a cinco

Rango de edad: Cinco en adelante

Tarjetas requeridas: Baraja estándar de 52 cartas

Instrucciones:

Reparte las cartas por completo, boca abajo. Los jugadores pueden tener un número impar de cartas, lo cual está bien. El jugador que queda a la izquierda del crupier comienza poniendo la carta en la parte superior de su mazo boca arriba en el centro de la mesa. El juego continúa con cada jugador agregando una carta a la pila boca arriba, hasta que alguien muestra una jota. Todos los jugadores intentan ser los primeros en 'dar una palmada' con la mano sobre la pila. Quien tenga la mano allí primero, toma la pila y la agrega al fondo de su paquete.

El jugador de la izquierda comienza una nueva pila boca arriba y el juego continúa.

Si pierde todas sus cartas, tiene una oportunidad más de permanecer en el juego, si tiene éxito en abofetear al siguiente Jota que aparece primero. Sin embargo, si fallas, ¡estás fuera del juego para siempre!

Cómo ganar:

La última persona que queda en el juego es la ganadora.

Guerra

Un juego sin apenas reglas para complicar el juego, War es una fácil introducción al juego de cartas para los niños.

Número de jugadores: Dos (tres con la variación dada)

Rango de edad: Seis en adelante

Tarjetas requeridas: Baraja estándar de 52 cartas

Instrucciones:

Todas las cartas se reparten y se mantienen boca abajo. El jugador no debe mirar sus cartas.

Ambos jugadores dan la vuelta a la carta superior de sus montones y la colocan boca arriba en el centro del área de juego. Quien haya entregado la carta de mayor rango, de cualquier palo, toma ambas cartas y las agrega al final de su pila.

El juego continúa hasta que dos cartas del mismo valor (por ejemplo, dos 6) se dan la vuelta al mismo tiempo. Comienza la 'guerra'. Cada jugador toma dos cartas más. pone una boca abajo encima de la carta que ya ha colocado en el medio y otra boca arriba. Quien ponga la carta boca arriba de mayor rango gana las seis cartas. El juego continúa hasta que uno tiene todas las cartas y gana.

Variación:

Guerra de tres:

No entregue la última carta para que los tres jugadores tengan el mismo número de cartas. Si se muestran dos cartas del mismo rango, los tres jugadores van a 'Guerra'.

Si se muestran tres cartas del mismo rango, los jugadores juegan 'Guerra doble'. Los jugadores ponen dos cartas boca abajo en el centro y una carta boca arriba. Si las cartas coinciden, continúan con 'Guerra única'.

Cómo ganar:

Recoge todas las cartas.

Secuencia

Otro juego de cartas fácil para niños, este juego requiere concentración y paciencia.

Número de jugadores: Dos a cinco, pero mejor con cuatro a cinco

Rango de edad: Seis en adelante

Tarjetas requeridas: Una baraja estándar.

Para los niños más pequeños, puede quitar las tarjetas con imágenes y ejecutar la secuencia de cada palo desde 1 (As) hasta 10.

Instrucciones:

En este juego, las cartas se clasifican en orden numérico del dos al diez, y de Jack a Ace. Una secuencia son cartas en orden del mismo palo.

Para comenzar el juego, reparte todo el mazo en el sentido de las agujas del reloj y boca abajo. Los jugadores pueden tener un número desigual de cartas, lo cual está bien.

El jugador a la izquierda del crupier coloca la carta más baja de su mano boca arriba sobre la mesa. Cualquier jugador con la siguiente carta o cartas en la secuencia del mismo palo juega las cartas que puede. Los jugadores continúan jugando hasta que se alcanza el As del palo.

Otra secuencia la inicia quien jugó la última carta, nuevamente con la carta más baja.

Si en cualquier momento un jugador juega una carta que no se puede seguir (porque ya se han jugado las cartas más altas en esa secuencia), tiene otro turno.

Variación:

Rondas:

Crea un juego más largo jugando en rondas. Cada jugador comienza con diez contadores. Se acuerda una serie de rondas a jugar. Luego, cada vez que alguien gana una ronda, cada perdedor le paga un contador por cada carta que aún tiene. El ganador final de todo el juego es la persona con más contadores después de completar el número de rondas.

Cómo ganar:

Sea el primero en deshacerse de todas sus tarjetas.

Siete

Este emocionante juego de cartas, conocido como Fan Tan, Card Dominoes o Parliament, es fácil de aprender rápidamente para los niños.

Número de jugadores: Dos o más

Rango de edad: Seis en adelante

Tarjetas requeridas: Baraja estándar de 52 cartas.

Instrucciones:

Reparta todo el paquete de cartas en el sentido de las agujas del reloj y boca abajo alrededor del grupo. Haga que los jugadores clasifiquen sus cartas en secuencias en cada palo. El jugador que tiene el 7 de diamantes comienza el juego colocando esta carta en el centro del área de juego. Los jugadores continúan (en el sentido de las agujas del reloj) agregando una carta de diamante a la secuencia, ya sea trabajando de una carta más baja a otra más alta o de una carta más alta a la más baja. Las cartas se colocan a la izquierda del siete si la secuencia va hacia arriba, oa la derecha si los números bajan. Un jugador puede comenzar una nueva secuencia de otro palo si tiene un siete. Si un jugador no puede jugar una carta, se salta su turno.

Cómo ganar:

Sé el primer jugador en usar todas sus cartas.

Puede continuar jugando hasta que se hayan agotado todas las cartas y las cuatro filas estén completas.

Divertidos juegos de cartas para niños

Fun Card Games for Kids

Cerdo

Este es un maravilloso juego de iniciación para los niños, que disfrutan del ritmo y la tontería del mismo. Incluso al niño más pequeño no parece importarle perder, ¡lo que hace que este juego sea un verdadero ganador!

Número de jugadores: Tres o más (hasta 13 con un paquete de cartas)

Rango de edad: Seis en adelante

Tarjetas requeridas: Baraja estándar de 52 cartas

Instrucciones:

Para cada jugador, saca cuatro del mazo. Deja a un lado el resto de las cartas. Intente asegurarse de que las cartas sean lo más diferentes posible entre sí cuando juegue con niños más pequeños. Por ejemplo, si juegas con 3 jugadores, puedes elegir 3, 7 y Reyes. Baraja bien las cartas elegidas.

Reparte cuatro cartas a cada jugador. Cada jugador clasifica sus cartas en las que son iguales. El objetivo del juego es coleccionar cuatro de una clase. Cuando un jugador lo hace, calladamente se pone un dedo en la nariz. Si un jugador ve a otro jugador poner un dedo en su nariz, también debe hacerlo, incluso si no tiene 4 de un tipo. El último jugador que se pone un dedo en la nariz recibe una letra: primero P, luego I, luego G.

Los jugadores eligen qué cartas quieren recolectar, eligen una carta para descartar y colocan la carta descartada boca abajo en la mesa frente a ellos. Cuando todos tienen una carta sobre la mesa, los jugadores pasan simultáneamente una carta al jugador a su izquierda y luego recogen la carta que se les pasó. Funciona mejor para establecer un ritmo, como abajo - pasar - recoger, bajar - pasar - recoger para hacer avanzar el juego.

Cómo ganar:

El primer jugador en obtener cada letra de 'P-I-G' es el perdedor.

Variación:

Para un juego más largo, juega con D-O-N-K-E-Y en su lugar.

Casa de fieras

Un juego también conocido como 'Animales' es una gran diversión ruidosa para los niños.

Número de jugadores: Cuatro o mas

Rango de edad: Seis en adelante

Tarjetas requeridas: Dos cubiertas estándar

Instrucciones:

Cada jugador elige un nombre de animal, uno que sea largo y difícil de decir y recordar, por ejemplo, Artic Polar Bear. Los nombres se escriben en tiras de papel, se doblan y se colocan en una canasta o caja. Cada jugador elige una hoja de papel y el nombre del animal que elige es suyo durante el resto del juego.

Ahora todos aprenden los nombres de todos los animales, no solo los suyos.

Las cartas se reparten en el sentido de las agujas del reloj y se mantienen boca abajo. Algunos jugadores pueden tener más cartas que otros, lo cual está bien. Los jugadores ponen sus cartas boca abajo en una pila y no las miran.

El jugador a la izquierda del crupier da la vuelta a su carta superior para comenzar una pila boca arriba. Cada jugador hace lo mismo por turno. Si los jugadores notan que la carta boca arriba de otro jugador tiene el mismo número o imagen que la que se dio la vuelta, deben gritar el nombre del animal del otro jugador tres veces. El primer jugador en gritar correctamente gana la pila boca arriba del jugador, que agrega al fondo de su pila boca abajo.

Si un jugador dice el nombre equivocado, le da todas sus cartas boca arriba al jugador cuyo nombre gritó.

Cómo ganar:

El jugador ganador es la persona que logra recoger todas las cartas.

Los juegos de cartas para niños son fáciles, divertidos y se pueden jugar en cualquier lugar. Úselos en un aula de la escuela, en una fiesta o como una forma de pasar una tarde lluviosa. ¡Que te diviertas!


Comentarios