Probablemente uno de los juegos para niños más antiguos, conocidos y divertidos sigue siendo la etiqueta. Tag, jugado con dos o más jugadores, involucra a uno o más jugadores designados como 'It' persiguiendo y etiquetando a otros jugadores. El hecho de que los juegos de etiqueta no requieran equipo adicional los hace posibles prácticamente en cualquier lugar y en cualquier momento. Además, la etiqueta funciona para cualquier edad o nivel de habilidad. En este artículo, hemos proporcionado juegos de etiqueta para niños, juegos de etiqueta para clases de educación física y algunas variaciones inteligentes de los juegos de etiqueta tradicionales. ¡Disfrutar!
Tabla de contenido
Aunque las etiquetas funcionan para cualquier edad, los niños son probablemente los mayores fanáticos de los juegos de etiquetas. Tienen la energía necesaria para funcionar continuamente. También tienen la imaginación que hace posible convertir un simple juego de persecución en uno con animales, zombis y una variedad de otros personajes de los que se debe escapar. Nuestra colección de juegos de etiquetas para niños incluye algunos favoritos bien conocidos y algunas opciones únicas e inusuales.
Freeze tag comienza como un juego normal de tag, pero cuando alguien es etiquetado, debe congelarse en su lugar con las piernas abiertas. Si se mueven, quedan fuera del juego. Esto puede ser un desafío si uno está en medio de una mudanza. Los jugadores no deben moverse, excepto por sus ojos. Un jugador congelado puede volver al juego si otro jugador se arrastra por sus piernas sin ser tocado. El juego termina cuando todos los jugadores están congelados. La última persona que no se congela es 'Eso' en el próximo juego. Para un grupo grande, convierta esto en un juego de equipo divertido y frenético.
Este juego de etiquetas tiene algunos de los mismos elementos que Freeze Tag, pero dura más. Un jugador es 'Eso' y persigue y marca a los otros jugadores. Cuando un jugador es etiquetado, debe congelarse en su lugar hasta que lo toque otro jugador. Sin embargo, los jugadores pueden evitar ser tocados recostándose sobre sus espaldas con los brazos y piernas en el aire como una tortuga volteada. Solo están a salvo a la cuenta de diez.
Una variación simple y muy divertida de etiqueta comienza con dos personas como 'Eso'. El objetivo es correr con las manos agarradas y marcar a los otros jugadores. Siempre que alguien es etiquetado, también se dan la mano. Las únicas personas que pueden marcar a otros son los jugadores de cada extremo con las manos libres. El grupo etiquetado se vuelve cada vez más grande y capaz de rodear a los otros jugadores. El juego termina cuando todos los jugadores forman parte del blob.
Variación:
Para un grupo extremadamente grande de jugadores o jugadores que pueden dejarse llevar y hacer que el juego sea demasiado loco, intente dividir el blog en grupos de cuatro o seis jugadores a medida que crece. Todas las manchas persiguen las manchas de los otros jugadores hasta que todos los jugadores son etiquetados y el juego termina.
Similar a Blog Tag, pero con un giro, todos comienzan con los brazos unidos a otro jugador, excepto dos personas. Uno es 'Eso' y el otro es 'Chase'. Chase corre evitando ser tocado por 'It' y uniendo los brazos con pares de jugadores. Cuando Chase une los brazos a un jugador, la persona del otro lado de la pareja se convierte en Chase. Si los perseguidos son etiquetados con 'Eso', se convierten en el nuevo 'Eso'.
El juego de etiqueta no tiene 'Su'. Todos persiguen y etiquetan. Cuando alguien es etiquetado, debe poner la mano sobre el lugar donde está etiquetado, ese es el 'vendaje'. La segunda vez que se marca a alguien, debe poner la otra mano como segunda venda. Una tercera etiqueta, y el jugador va al 'Hospital'. —Un lugar predeterminado en el borde del área de juego. Cuando todos los jugadores están en el hospital, el juego termina.
Variación: A una persona en el hospital se le puede dar una acción predeterminada para realizar, como hacer cinco saltos, para salir.
A los niños más pequeños les encanta este juego de etiqueta. La primera vez que los niños jueguen a este juego de etiquetas, es posible que desee que un adulto o un niño mayor juegue al Sr. Wolf. Alinee a sus jugadores en un lado del campo con Mr. Wolf en el otro lado. Los jugadores gritan: '¿Qué hora es, Sr. Wolf?' Si el Sr. Wolf responde con un tiempo, todos los niños dan ese número de pasos hacia adelante. En algún momento, el Sr. Wolf decide gritar: '¡Hora de cenar!' y persigue a los jugadores hasta el punto de partida. Cualquiera que marque está fuera. Puede hacer que los niños se turnen para jugar al Sr. Lobo o que la primera persona etiquetada lo haga.
Los juegos de etiqueta son perfectos para las clases de educación física, ya que fomentan el juego físicamente activo, social y saludable. Sirven bien como ejercicios de calentamiento y para descansar de actividades más estructuradas. Los niños necesitan reflejos rápidos, la capacidad de cambiar repentinamente de dirección y velocidad, por lo que jugar a la mancha es un gran ejercicio. Aquí hay algunos juegos de parejas en grupo perfectos para educación física.
Divida su clase de educación física en dos grupos iguales: los 'policías' y los 'ladrones'. La policía persigue a los ladrones y los etiqueta. Una vez etiquetado, un ladrón debe ir a un área predeterminada: la cárcel. Un ladrón puede liberar a un miembro del equipo al llegar a la cárcel y marcar a un niño confinado. El objetivo es que todos los policías pongan a todos los ladrones en la cárcel.
Este juego extremadamente activo y emocionante combina fútbol y etiqueta. Dos jugadores tienen un balón de fútbol y, por lo tanto, son 'Eso'. Una persona es etiquetada si la pelota de fútbol golpea su pie cuando es pateada por 'Eso'. Asegúrese de que sus jugadores sepan que deben golpear los pies de los otros jugadores, no sus cuerpos. El ganador de este divertido juego es el jugador que no está etiquetado.
A los niños les encantan los zombis y realmente disfrutarán de un juego de Zombie Tag. El juego comienza con un solo jugador que actúa como el zombi 'Eso'. Cuando se marca a cualquier jugador, se convierte en zombi. Sin embargo, aquellos que están jugando con los humanos no infectados pueden defenderse arrojándole objetos blandos al zombi. Proporcione calcetines enrollados, pelotas de goma blanda o pequeños peluches. Cuando es golpeado, el zombi debe congelarse durante quince segundos, lo que le da a los jugadores la posibilidad de alejarse del zombi. El juego termina cuando todos son zombies.
Para este divertido juego para jugadores más jóvenes, necesitará un 'tarro de galletas': una caja, una canasta o un balde. Designe una línea de salida y elija dos jugadores para que sean 'Eso'. Divida al resto de los jugadores por la mitad y déle a un grupo pequeñas pelotas, bolsas de frijoles o pequeños peluches. El objetivo es llegar al tarro de las galletas y poner sus 'galletas' sin ser etiquetados. Pueden optar por tirar sus cookies a otro jugador. Una vez que todas las galletas están en el frasco, el juego termina. Para un grupo más pequeño, permita que los jugadores obtengan sus cookies y comiencen el juego nuevamente.
Haga que sus jugadores se sienten en un círculo mirando hacia adentro. Elige un jugador para que sea el Zorro. El zorro camina por la parte exterior del círculo golpeando ligeramente la cabeza de cada jugador y diciendo: 'Agáchate'. Cuando desean hacerlo, dicen aleatoriamente 'Ganso'. Quienquiera que sea designado ganso salta y corre alrededor del círculo persiguiendo e intentando etiquetar al zorro. Si tienen éxito, el zorro se une al círculo y el ganso se convierte en el próximo zorro.
Al comienzo de este caótico y loco juego de etiqueta, los jugadores se dividen en cuatro grupos de animales, un cuidador del zoológico y un mono. El cuidador del zoológico debe poner a todos los animales en una de las cuatro jaulas por tipo, pero el mono puede liberarlos etiquetándolos. Cada grupo de animales debe moverse como si fuera el animal designado, es decir, los caballos brincan, los canguros brincan, los leones caminan a cuatro patas y rugen. Si el cuidador del zoológico logra encerrar a todos los animales en un grupo antes de que el mono suelte alguno, esos animales deben permanecer en la jaula designada. El juego termina cuando todos los animales están enjaulados, un resultado difícil con el mono liberando constantemente a todos.
En este juego, como sugiere el nombre, todos son 'Eso'. Designe un área de juego para adaptarse al tamaño de su grupo. No quieres que sea demasiado grande o demasiado pequeño, ya que quieres que el juego esté activo, pero que todos puedan etiquetar a los demás jugadores. Establezca un temporizador para cuatro o cinco minutos y luego comience el juego nuevamente. Puede hacer que los jugadores lleven un recuento o cuántos otros jugadores etiquetan y declaran un ganador. Alternativamente, puede dividir el grupo en equipos y crear dos zonas seguras. El equipo cuyos jugadores son todos etiquetados primero es el perdedor.
Una variación de la etiqueta al aire libre, si un jugador toca algo hecho de madera, está a salvo.
Cree obstáculos que se deben superar, correr y caminar mientras son perseguidos por 'Eso'.
Un trozo de tela, una corbata vieja o un pañuelo se coloca en la cintura de cada jugador creando una 'cola'. Todos agarran tantas colas como puedan y la persona que recolecta más gana el juego.
Una combinación nocturna de etiqueta y escondite, 'Su' objetivo es encontrar y 'etiquetar' a los otros jugadores con el haz de una linterna. Si un jugador regresa a la base sin ser tocado, está a salvo.
Divida a sus jugadores en grupos de cuatro a seis jugadores. Haga que se unan para formar un 'dragón' con el último jugador con una 'cola' en la cintura. El jugador al frente de la fila intenta agarrar la cola de otro dragón.
Dele a aproximadamente un tercio de los jugadores un fideo de piscina de espuma, una pelota o una bolsa de frijoles. El resto de los jugadores persiguen y etiquetan a los que tienen algo. Cuando alguien es etiquetado, debe dejar caer lo que está sosteniendo. El etiquetador lo recoge y comienza a ser perseguido.
Divida a los jugadores en grupos de cinco. Tres jugadores se dan la mano para formar un círculo. Un jugador es el corredor y otro es el etiquetador. El etiquetador intenta marcar al corredor. Sin embargo, el corredor está protegido por los jugadores del círculo. El etiquetador no puede entrar dentro del círculo y los jugadores en el círculo no pueden soltarse. Una vez que cada grupo haya marcado a su corredor, haga que los jugadores cambien de lugar para que todos tengan un cambio para ser el corredor, el etiquetador y uno de los protectores.
Este juego fácil y divertido funciona bien para cualquier edad. Cada jugador tiene dos pinzas para la ropa en la parte posterior de su camisa o pretina. Quien está a cargo grita: '¡Corre, pavo, corre!' y todos los niños agarran pinzas para la ropa de la espalda del otro jugador. Cuando la persona a cargo grita: '¡Detente, pavo, detente!' todo el mundo se congela. Esto continúa todo el tiempo que desee. La persona con más pinzas para la ropa al final del juego es la ganadora.
Tag no es simplemente un juego de persecución. Los niños deben pensar con rapidez y tener coordinación para evadir 'Eso'. Los juegos de etiquetas son fáciles de aprender, tienen muy pocas reglas y funcionan para cualquier edad o tamaño de grupo. Siempre que tenga un grupo de niños que necesiten ejercicio y diversión, considere uno de nuestro juego de etiquetas. ¡Cuidado! ¡No te etiqueten y diviértete!