5 divertidos juegos de dardos para reuniones y fiestas
Descubre Su Número De Ángel
Por lo tanto, está organizando una simple fiesta en casa para celebrar con su familia y amigos. ¿Está preparado con todo lo que necesita para asegurarse de que estén completamente entretenidos durante todo el evento? Aparte de la comida y la decoración, es importante que brindes a tus invitados algún tipo de actividad para que no terminen aburriéndose y saliendo mientras la noche es joven.
Tabla de contenido
1 cerveza dardos
2 todo el día
3 ¿Verdadero o falso?
4 Shanghái
5 dardos asesinos
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Si no está seguro de cómo mantener entretenidos a sus invitados, existen muchas soluciones simples y de bajo esfuerzo. Por ejemplo, algo tan simple como un tablero de dardos puede proporcionar toneladas de horas de diversión y juegos, manteniendo su velada divertida y festiva hasta altas horas de la madrugada. Por supuesto, eso todavía depende de los tipos de juegos de dardos que haya preparado para sus invitados.
Obtén más información sobre los diferentes juegos de dardos divertidos que puedes probar en tu fiesta y cómo jugarlos aquí.
Dardos de cerveza
Si esperabas dar inicio a las festividades con uno de los muchos juegos de beber dardos, aquí tienes uno genial. Los dardos de cerveza no requieren más que un tablero de dardos, unas copas y la compañía de buenos amigos. Prepárese también con una tarjeta de puntuación para asegurarse de llevar un recuento adecuado. Y finalmente, espere ponerse un poco borracho, ¡este no es para los bebedores débiles!
Cómo jugar:
Para grupos de tres jugadores o más, este juego comienza con cada jugador sosteniendo un dardo cada uno. Los jugadores se turnan para lanzar sus dardos al tablero. Se les asignan números según el número que aciertan.
Si un jugador alcanza el mismo número que un jugador anterior, debe intentarlo nuevamente para obtener un número único.
El jugador con el número asignado más bajo puede lanzar el primer dardo de juego. Los turnos se deciden en función de los números asignados, de menor a mayor.
El grupo designa la puntuación ganadora elegida. Si está jugando con bebedores experimentados, puede designar un puntaje más alto para hacerlo más divertido. El primer jugador en alcanzar la puntuación ganadora designada es coronado como ganador.
Los jugadores se turnan para lanzar dardos. El objetivo es aterrizar dentro del área de su propio número.
Si cae dentro de su propio número, toma un trago y gana un punto.
La cantidad de tragos que tome dependerá de qué tan cerca esté del centro de la diana.
Zona única = 4 bebidas; zona doble = 3 bebidas; área triple = 2 bebidas; ojo de buey exterior = 1 bebida; ojo de buey interior = no beber
Aterrizar en la diana evita que el jugador tome una copa y le da la oportunidad de elegir a otro jugador que tomará una copa.
Si un jugador lanza un dardo y aterriza en el área de un oponente, entonces el oponente anota un punto y el jugador que lanzó el dardo debe tomar un trago.
El juego continúa así, con los jugadores turnándose hasta que una persona alcanza la puntuación ganadora designada. Si, por ejemplo, el puntaje designado por el grupo es de 20 puntos, el primer jugador que alcance los 20 puntos, ya sea aterrizando en su propio número o haciendo que otros jugadores aterricen en su número, es coronado como ganador.
El juego se vuelve cada vez más divertido a medida que pasa el tiempo, ya que las bebidas pueden hacer efecto y afectar el equilibrio y las habilidades motoras de los jugadores. ¡Asegúrese de estar jugando con pesos pesados cuando saque este juego!
Alrededor del reloj
Aquí tienes un juego divertido para probar la precisión y exactitud de tus jugadores. El juego es tan simple como su nombre lo indica, pero hay grandes desafíos en el camino, especialmente si estás jugando con personas que aún no han descubierto el maravilloso mundo de los dardos.
Cómo jugar:
El juego comienza con cada jugador sosteniendo un dardo. Los jugadores lanzan dardos en el tablero para determinar quién toma el primer turno, el segundo y así sucesivamente. El jugador que alcanza el número más bajo juega primero y el que anota el número más grande juega el último turno.
El objetivo del juego es trabajar en equipo para acertar los 20 números del tablero, de menor a mayor.
El primer jugador realiza el tiro inicial, apuntando al número 1. Si lo acertó, tendrá el siguiente turno para intentar apuntar al número 2.
Si son capaces de acertar el siguiente número de la secuencia, obtienen otro lanzamiento para apuntar al siguiente número. Si no es así, el jugador 2 tiene la oportunidad de disparar.
Cada vez que un jugador puede acertar el número correcto en la secuencia, también puede ejecutar el primer intento para acertar el siguiente. De lo contrario, el siguiente jugador tiene la oportunidad de lanzar.
El área donde cae el dardo no importa, excepto cuando golpea los ojos del toro internos y externos.
Si un jugador puede acertar en una diana exterior, se puede omitir el siguiente número de la secuencia.
Si se acierta una diana interior, se pueden omitir los siguientes dos números de la secuencia.
El juego continúa hasta que el equipo puede acertar todos los números en secuencia ascendente del 1 al 20.
¿Verdadero o falso?
Si buscaba juegos de dardos para niños, ¿Verdadero o Falso? hace un excelente formato de juego. El juego se puede personalizar de más de una manera, lo que le brinda una lista interminable de oportunidades para crear el juego ideal para sus jugadores. Además, debido a que la mecánica es tan fácil, este juego puede ser la manera ideal de darles a los jugadores más jóvenes un poco de diversión.
Cómo jugar:
Escriba 'verdadero' y 'falso' en dos hojas de papel separadas y fíjelas a su tablero de dardos lo más lejos posible. Es ideal colocarlos en extremos opuestos, como 20 y 3 o 11 y 6.
Designe dos equipos, cada equipo formado por uno o más miembros.
Prepare una lista de declaraciones de trivia para preguntar a sus jugadores. Asegúrese de que sean desafiantes, pero apropiados para su edad. Por ejemplo, podría decir algo como 'El capibara es la especie de roedor más grande que existe'.
Sus jugadores decidirán entonces si su declaración es verdadera o falsa. Los equipos pueden hablar entre ellos para determinar la respuesta correcta. Deje suficiente tiempo para que los equipos discutan su decisión.
A un miembro de cada equipo se le asignará la tarea de lanzar el dardo para aterrizar en verdadero o falso.
Si un equipo decide responder 'verdadero' pero su dardo aterriza más cerca de 'falso', su respuesta se lee automáticamente como falsa.
No cuenta lo que el equipo afirma que fue su respuesta: las respuestas se designarán en función de dónde caiga su dardo.
Si solo un equipo obtiene la respuesta correcta, ese equipo anota un punto.
Si ambos equipos obtienen la misma respuesta correcta, el equipo con el dardo más cercano obtiene dos puntos y el otro equipo obtiene un punto.
El juego se puede personalizar cambiando las respuestas 'verdadero o falso', eligiendo un conjunto diferente de preguntas o acercando las opciones en el tablero.
Llevar a la fuerza
Shanghai es un gran juego de dardos para amigos que simplemente pasan el rato y buscan algo para pasar el tiempo. Este juego de bajo esfuerzo y ritmo lento ofrece la cantidad justa de competencia para mantenerte interesado. Entre tomas, los jugadores pueden hablar, reír y compartir historias, lo que lo convierte en un juego excelente y relajado para esos momentos lentos en los que solo quieres hacer algo.
Cómo jugar:
Los jugadores lanzan un dardo cada uno para decidir quién tiene el primer turno. El jugador que lanza más cerca de la diana es el que lanza el primer tiro. El más alejado de la diana toma el último giro.
Los jugadores trabajan alrededor del tablero de dardos, acertando cada número en el tablero.
Cada jugador tiene tres oportunidades por número.
Comenzando por el primer número en la parte superior del tablero (20), el primer jugador lanza tres dardos.
El objetivo es aterrizar los tres tiros por debajo del número que se está jugando actualmente.
Entonces, si, por ejemplo, mientras juega el número 20, el primer jugador lanza sus tres dardos y aterriza dos en el 20, y luego el último en cualquier otro número, solo se anotan los dos primeros tiros.
Los puntos son los siguientes: Área única = 5 Área doble = 4 Área triple = 3 Ojo de buey exterior = 2 Diana interior = Sin puntos
Los puntos se cuentan y el siguiente jugador puede realizar sus tres tiros para el número que se está jugando actualmente.
Todos los jugadores tienen la oportunidad de disparar tres dardos en el número actual.
El juego pasa al siguiente número cuando todos los jugadores agotan sus posibilidades en la ronda.
Los jugadores que obtengan la menor cantidad de puntos al final del juego ganan.
Si un jugador puede lanzar un dardo en el sencillo, uno en el doble y uno en el área triple del número que se está jugando, instantáneamente es coronado como el ganador del juego.
Dardos asesinos
Si tienes mucha gente en tu fiesta y todos quieren jugar a los dardos, entonces Killer Darts puede ser un gran juego de inicio. Permitiendo hasta 20 jugadores diferentes al mismo tiempo, Killer Darts es fácil, rápido y muy divertido, especialmente si juegas con otros que han tenido experiencia con tableros de dardos antes.
Cómo jugar:
A cada jugador se le asigna un número en el tablero. Esto se puede hacer sorteando o simplemente eligiendo el número que desea jugar.
En una tarjeta de puntuación o tablero, cada jugador recibe un recuento de 3 o 5, según los estándares decididos por el maestro del juego. Este número representa el número de vidas que tiene cada jugador.
El primer objetivo del juego es convertirse en un 'asesino'. Esto se puede hacer marcando el doble de su número tres veces.
Los disparos son acumulativos, lo que significa que puedes lanzar un dardo en tu doble este turno y luego los otros dos dardos durante otros turnos. No necesitas lanzar los tres dardos en un solo turno para reclamar el papel de asesino.
Cada jugador se turna para lanzar tres dardos a la vez. El primer jugador en lanzar tres dardos en su doble se convierte en asesino.
El asesino puede dar la vuelta al tablero 'matando' a otros jugadores para eliminarlos del juego.
Los asesinos deben lanzar tres dardos al doble de sus oponentes para quitarles la vida.
Cada jugador tiene un número limitado de vidas, contadas durante el comienzo del juego. Si se agotan todas las cuentas, ese jugador queda descalificado para jugar.
Puede haber más de un asesino por juego.
El último jugador con vidas restantes al final de todo el juego es coronado como ganador.
Para adaptar el juego a los jugadores menos experimentados, puede mover el alcance del área a golpear. Por ejemplo, puede calificar tiros que caigan en cualquier área del tablero, no solo los dobles, siempre que caigan dentro del número correcto.
Para los jugadores más experimentados, puede mover el área más cerca de la diana.
Dar a los jugadores más o menos vidas también puede cambiar el clima del juego. Si quieres una jugada más corta, puedes reducir la cantidad de vidas que cada jugador obtiene al principio. Para los jugadores más experimentados, puede ser un desafío dar más vidas a cada uno.
Hay otras variaciones de Killer, como asesino ciego. Para jugar, no conoces el número de nadie más que el tuyo.