Un juego extremadamente popular que se usa en muchas situaciones diferentes, cuatro esquinas tiene reglas simples y no necesita preparación o equipo previo. El juego también funciona bien para cualquier edad. Se puede utilizar para aprender, como rompehielos y como juego de fiesta.
Tabla de contenido
Four Corners es un juego de eliminación; los jugadores adivinan qué esquina no será eliminada. Se selecciona una persona para que sea 'Eso' y se coloca en el medio de la habitación. Las cuatro esquinas están numeradas del uno al cuatro. Los jugadores tienen treinta segundos para elegir una esquina de la sala y estacionarse allí. La persona que es 'Eso' grita un número, y las personas en esa esquina correspondiente son eliminadas del juego. Los eliminados se sientan y no siguen jugando. Los jugadores restantes tienen treinta segundos para encontrar otra esquina o permanecer en la que eligieron primero. “Eso” indica otro número y esas personas también se eliminan. Esto continúa hasta que solo quede un jugador (o unos pocos). El director del juego decide si habrá uno o más ganadores. La última persona que queda puede estar en el medio y ser 'Eso' para la siguiente ronda.
Objetivo: Los estudiantes desarrollarán la capacidad de tomar decisiones.
Utilice Four Corners para revisar la información académica. Proporcione las respuestas A, B, C y D y use los números correspondientes para las esquinas. A los estudiantes se les hace una pregunta y se les brindan posibles respuestas. Eligen lo que creen que es la respuesta correcta (A, B, C o D) y van a esa esquina. Los que responden correctamente permanecen en el juego y los demás son eliminados. Después de varias rondas, los que siguen en pie ganan.
La versión para interiores funciona bien en días de lluvia o en una fiesta en interiores. Indoor Four Corners es esencialmente un juego de adivinanzas, donde los jugadores deben adivinar qué esquina numerada se puede llamar a continuación. Por lo general, 'Eso' no llamará al mismo número dos veces seguidas.
La versión para exteriores de Four Corners se basa en la velocidad, el tiempo y la observación. También conocido como 'Canadian Four Corners', esta versión es un juego de etiqueta que se juega en un área de juego cuadrada. La persona designada como 'Eso' se para en el centro, mientras que los otros jugadores se paran en las cuatro esquinas. Mientras los jugadores están en las esquinas, están a salvo y no pueden ser tocados. El objetivo del juego es que los jugadores cambien de lugar con los de las otras esquinas sin ser etiquetados por 'Eso'. Un nuevo jugador se convierte en 'Eso' si es etiquetado, o el jugador en el medio se mueve a una esquina vacía antes de que otros jugadores puedan hacerlo.
La duración de un juego de Four Corner varía dependiendo de cuántas rondas se jueguen y cuántos jugadores haya. El juego inicial suele durar unos diez minutos.
Four Corners parece al principio ser un juego simple. Sin embargo, el juego se presta a una variedad de usos. Pruébelo siempre que la eliminación sea el objetivo de una actividad o un juego de fiesta.