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Rompehielos para grupos grandes



Descubre Su Número De Ángel

Icebreakers for Large Groups

Uno de los desafíos de trabajar con grandes grupos de personas es la necesidad de lograr que las personas que no se conocen entre sí, o al menos no se conocen bien, trabajen juntas con éxito. Los juegos para romper el hielo en grupos grandes pueden formar equipos, presentar a los miembros del grupo y proporcionar una manera divertida de hacer que todos se pongan activos, estén activos y estén listos para lo que viene después.

Tabla de contenido

  • 1 Rompehielos Team Building para grupos grandes
    • 1.1 El más grande y el mejor
    • 1.2 Béisbol de trivia
    • 1.3 Pecera
    • 1.4 Bebé, bebé
  • 2 Juegos para aprender a romper el hielo para grupos grandes
    • 2.1 Malabarismo en grupo
    • 2.2 Juego de nombres de adjetivos
  • 3 juegos de rompehielos activos para grupos grandes
    • 3.1 Rey elefante
    • 3.2 Sardinas
  • 4 rompehielos simplemente divertidos para grupos grandes
    • 4.1 ¿Estás loco?
    • 4.2 Solo un mentiroso
    • 4.3 ¡Te tengo!
    • 4.4 Publicaciones relacionadas

Rompehielos de Team Building para grupos grandes

A veces, la forma más eficaz de trabajar con un grupo grande es dividirlos en equipos. Los dos primeros rompehielos de grupos grandes para equipos tardan hasta media hora, mientras que el último funciona bien si el tiempo es limitado.


El más grande y el mejor

Un ejercicio de trabajo en equipo activo, equipos de seis a ocho personas compite intercambiando objetos ordinarios con el objetivo de conseguir el mejor y más grande objeto.

  1. Empiece por repartir objetos pequeños de poco valor a cada equipo; los sujetapapeles funcionan bien.
  2. El objetivo del juego es intercambiar y actualizar, obteniendo el artículo más valioso posible.
  3. Establecer un límite de tiempo para que los equipos regresen; descalificar a los equipos que regresen tarde.
  4. El equipo con el artículo más grande y mejor gana.

Béisbol de preguntas

Este juego de rompehielos para grupos grandes utiliza puntajes de béisbol (individuales, dobles, triples y jonrones) según los niveles de dificultad. Divida su grupo en equipos de seis a ocho personas. Entregue a cada persona cuatro hojas de papel y un bolígrafo o lápiz. Dígale a cada persona que escriba las siguientes letras, una en la parte superior de las hojas de papel: “S” para sencillo, “D” para doble, “T” para triple y “HR” para salón principal. Los jugadores escriben datos personales interesantes en cada hoja de papel. Los hechos más fáciles van en las hojas “S” y cada una de las otras hojas tiene preguntas progresivamente más difíciles, y las más difíciles en la hoja “RRHH”. Reúna las hojas de cada equipo y divídalas en cuatro pilas: individuales, dobles, triples y jonrones.

Juega Trivia Baseball al igual que el béisbol normal. La habitación o un área al aire libre se configura como un diamante de béisbol. Coloque los papeles en pilas en cada esquina: sencillos en primera, dobles en segunda, triples en tercera y el jonrón en cuarta base. El primer equipo tiene a alguien que elige por turnos un sencillo, doble, triple o jonrón. La persona luego va a la base elegida, toma un papel de la pila de los otros equipos, lee un hecho personal y adivina a quién en el otro equipo se aplica la declaración. Esa persona responde un simple 'sí' o 'no'. Si la suposición es correcta, la persona permanece en la base y el juego continúa con otro miembro del equipo. Si la suposición es incorrecta, la persona está fuera. Cuando el primer equipo tiene tres outs, el otro equipo toma su turno. Puede establecer un límite de tiempo para el juego o jugar hasta que se utilicen todos los datos personales.

Pecera

Un juego de palabras y memoria lleno de diversión, este rompehielos para grupos grandes lleva unos veinticinco minutos. Separe su grupo grande en dos equipos iguales. Entregue a cada persona tres hojas de papel y un bolígrafo o lápiz, indicándoles que escriban cualquier palabra o frase familiar corta en cada pieza, dóblela por la mitad y coloque sus papeles en una pecera, canasta u otro recipiente. La jugada se desarrolla en tres rondas:

  • Ronda 1 - Tabú

El primer equipo selecciona a una persona para que vaya primero, tomando una hoja de papel del contenedor y usando solo palabras y oraciones como sugerencias. Tienen un minuto para hacerlo. No pueden usar movimientos, “Suena como. . ., ”O sugerencias de ortografía. Si la persona adivinó la palabra, continúa con otro trozo de papel, y su equipo adivina tantas palabras como pueda dentro del límite de tiempo de un minuto. Si el equipo no puede adivinar correctamente, la persona puede pasar y sacar otra hoja de papel. Sin embargo, una persona solo puede pasar una vez durante su minuto. El segundo equipo luego toma un turno para ver cuántas palabras o frases pueden adivinar. Si se queda sin papelitos, vuelva a colocarlos en el recipiente para la Ronda 2.

  • Ronda 2 - Contraseña

Jugado de la misma manera que la primera ronda, en esta ronda, la pista solo puede ser una palabra. Después de que ambos equipos se turnen, vuelva a poner todas las palabras en el recipiente para la tercera ronda.


  • Ronda 3 - Charadas

Nuevamente, se juega la misma secuencia que en las rondas uno y dos, sin embargo, esta vez, cada persona necesita actuar y usar movimientos como pistas para las conjeturas de su equipo. Cuando se acaben todas las palabras, cuente todos los puntos. El equipo con más puntos gana el juego.

Bebé bebé

El objetivo de este rompehielos para grupos grandes es nombrar tantas canciones como sea posible con la palabra 'baby' en el título o la letra.

  1. Empiece por dividir su grupo grande en equipos de cuatro o cinco personas.
  2. Reparta papel y lápiz para cada equipo.
  3. Permita cinco minutos para que los equipos escriban tantos títulos de canciones y letras con la palabra “bebé” como puedan.
  4. Luego haga que los equipos se turnen para leer un título cada uno.
  5. Todos los equipos con el mismo título o letra deben tacharlo de su lista.
  6. Continúe hasta que solo un equipo tenga títulos originales restantes y gane el juego.

Juegos para aprender a romper el hielo para grupos grandes

Getting-to-Know-You Icebreaker Games for Large Groups

Trabajar en equipo con frecuencia sirve como método para aprender los nombres de los miembros del grupo. Sin embargo, si necesita un rompehielos de grupo grande específicamente para aprender nombres, tenemos el siguiente juego.

Malabares en grupo

Un juego de gran energía para grupos grandes, este rompehielos para grupos grandes ayuda a las personas a aprender nombres y funciona bien con personas que no se conocen bien. Debe tener un gran espacio abierto disponible para que el grupo forme un círculo grande. . Reúna pelotas blandas o pequeños animales de peluche.

  1. El juego comienza lanzando una pelota a alguien del grupo, diciendo su nombre para que todos puedan escucharlo.
  2. Esa persona arroja el objeto a otra persona, gritando su nombre.
  3. Esto continúa hasta que todos en el grupo hayan recibido el balón una vez.
  4. La última persona se lo lanza al líder.
  5. Practique el patrón varias veces, y cada persona arroje el artículo y se lo arroje a la misma persona.
  6. Luego, comience a agregar bolas / objetos, uno a la vez.
  7. Continúe hasta que haya cinco artículos en circulación.

Un divertido rompehielos, este juego se vuelve más caótico cada vez que el líder agrega un objeto.

Juego de nombres de adjetivos

Un rompehielos rápido para aprender el nombre de todos, este es uno de los rompehielos para grupos grandes más populares y de uso frecuente.

  1. El líder hace que todos se sienten en círculo y les pide a los participantes que elijan un adjetivo que los describa y que comience con la misma letra que su nombre de pila.
  2. El líder comienza diciendo su nombre precedido de un adjetivo. Por ejemplo, Annie, que participa en muchos deportes al aire libre, puede elegir 'Active Annie'.
  3. La siguiente persona repite 'Active Annie' y agrega su propio nombre precedido por un adjetivo.
  4. Esto continúa hasta que cada miembro del grupo haya dicho todos los nombres que preceden al suyo y haya agregado el suyo y usted haya regresado a la primera persona.

Juegos de rompehielos activos para grupos grandes

A veces, los rompehielos de grupos grandes pueden revitalizar a los participantes y prepararlos para una reunión u otra actividad que requiera concentración. Los siguientes juegos varían en duración e intensidad, pero todos requieren energía y alegría, una buena manera de despertar a todos y ponerlos en movimiento.


Rey elefante

Todos se sientan en círculo, uno frente al otro. Dígale a una persona que va a ser el Rey Elefante y luego, muévase hacia la derecha, asignando a todos un animal que va desde la parte superior de la cadena alimentaria hasta la parte inferior. Cada persona debe hacer gestos de la siguiente manera:

  • Elefante: un brazo extendido, extendido lejos de la nariz, el otro brazo sosteniendo la nariz
  • Pájaro: pulgares juntos con manos aleteando como un pájaro volador
  • Pollito: manos debajo de las axilas y brazos aleteando
  • Cocodrilo: brazos extendidos al frente, manos enfrentadas y sujetándolas hacia arriba y hacia abajo como mandíbulas de cocodrilo.
  • Oso: extienda las dos manos con los dedos abiertos, como garras de oso.
  • León: conecta las manos por encima de la cabeza en un círculo y haz una cara rugiente
  • Serpiente: usa un brazo para hacer un movimiento de serpiente deslizante
  • Pescado: junte las manos e imite un movimiento de natación
  • Mono: hincha las mejillas y saca las orejas de la cabeza
  • Gusano - mueva un dedo doblado

El objetivo es convertirse en el Rey Elefante. Para hacerlo, debes seguir el ritmo establecido por el elefante y hacer tus gestos correctamente. El elefante comienza dándose palmaditas en la rodilla, aplaudiendo y haciendo su gesto animal, luego repite con una palmada, una palmada y la señal de otro animal. Digamos que el elefante hace la señal de Alligator. El cocodrilo acaricia, aplaude, hace su propia señal, luego acaricia, aplaude y hace la señal de otro animal. Si una persona rompe el ritmo o comete un error, se convierte en un gusano y todo el mundo sube a una silla. Establezca un límite de tiempo para el juego y la persona que sea el elefante cuando se acabe el tiempo, gana. Puedes agregar más animales y gestos si tienes más jugadores, o tienes dos o tres de cada animal.

Sardinas

Una variación de las escondidas, el objetivo es encontrar a la persona oculta, pero luego unirse a ellos en silencio y permanecer ocultos de los otros jugadores. Juega a este juego en una gran área interior con los límites establecidos.

  1. Pídale a un voluntario que se esconda primero y déle una cantidad determinada de tiempo para esconderse.
  2. Cuando se acaba el tiempo, todos intentan encontrar a la persona oculta.
  3. Sin embargo, cuando los encuentran, se unen silenciosamente a la persona oculta y esto continúa hasta que el grupo oculto se asemeja a una lata de sardinas.
  4. La última persona en encontrar esos ocultos pierde la ronda y es la siguiente persona en esconderse.

Puede variar este juego jugando en parejas.



Rompehielos para grupos grandes simplemente divertidos

Simply Fun Large Group Icebreakers

Hemos incluido los siguientes juegos para romper el hielo para brindar diversión a grupos grandes. Dos son 'psicológicos' y el último es un rompehielos de grupo grande y rápido que se puede usar en cualquier lugar o en cualquier momento.

¿Estas loco?

Con actuación, adivinanzas, improvisación y tonterías, este juego de rompehielos para grupos grandes lo tiene todo.

  1. Una persona interpreta a un médico y las demás en el grupo a todos los pacientes.
  2. El médico sale de la habitación y los pacientes surgen con un extraño problema que todos tienen. Por ejemplo, tal vez todos piensen que son monos, son el presidente Obama o están en el ejército.
  3. Cuando el médico regresa, hace preguntas a los pacientes, uno a la vez, y debe hacer un diagnóstico (adivinar) sobre lo que está mal.
  4. Cada uno de los pacientes no puede hablar, pero debe representar la “enfermedad”: parlotear como un mono, saludar o pronunciar un discurso.
  5. Cuando el médico adivina la enfermedad, la persona que dio la pista cambia de lugar y se convierte en médico.

Solo un mentiroso

Un juego psicológico para romper el hielo en grupo grande, los participantes deben pararse o sentarse en círculo con los ojos cerrados y permanecer completamente callados.

  1. El líder del grupo dice que elegirán a una persona para una tarea con un toque en su hombro.
  2. El líder camina alrededor del exterior del círculo y luego le dice al grupo que abra los ojos y mire alrededor para determinar a quién eligió el líder.
  3. Deben recordar a quién eligieron, pero no decirlo en este momento.
  4. El líder repite el ejercicio, pero esta vez les dice a los participantes que cuenten hasta tres después de mirar a su alrededor y luego señalen a la persona que pensaron que el líder eligió la primera vez.
  5. Luego, hacen lo mismo por quien pensaban que fue elegido por segunda vez.
  6. El líder les pide a los participantes que compartan por qué eligieron a una persona: si se trataba de expresiones faciales, lenguaje corporal, etc.
  7. Luego, el líder pide a los que fueron tocados la primera vez que levanten la mano.
  8. Los participantes descubren que nadie fue tocado la primera vez.
  9. Cuando se les pregunta la segunda vez, descubren que todos se emocionaron.

Solo había un mentiroso: el líder.

¡Te tengo!

Este estimulante rompehielos para grupos grandes hace que las personas se concentren y estén listas para las actividades.

  1. Haga que todos se paren en círculo, con los brazos hacia los lados.
  2. La palma de la mano izquierda mira hacia arriba y el dedo índice derecho apunta hacia abajo y toca la palma extendida de un vecino.
  3. El líder explica que cuando el grupo escucha '¡Adelante!' deben agarrar el dedo de la mano izquierda mientras evitan que la persona de la derecha agarre su dedo.
  4. Haga esto varias veces.

Los juegos para romper el hielo para grupos grandes son especialmente efectivos para reuniones, convenciones, retiros y en cualquier lugar donde los participantes deban interactuar y trabajar juntos. Prueba el nuestro. Encontrará la diversión y la variedad que necesita para que cualquier actividad de grupo grande sea divertida y memorable.