El propósito de estos Juegos del Ministerio Juvenil es darles a los adolescentes y preadolescentes la oportunidad de pertenecer a un grupo que quiere divertirse y también está interesado en construir la fe y una relación con Jesucristo.
Estos juegos para la pastoral juvenil están diseñados tanto para grupos pequeños como grandes. Los líderes de grupo siempre realizarán algunas adaptaciones para adaptarse a su espacio, para adaptarse mejor a las edades de su juventud y para coincidir con el resultado deseado y su propósito de jugar estos juegos.
Antes de que se jueguen los juegos del ministerio juvenil, asegúrese de repasar las reglas y expectativas de cada miembro del grupo:
“No dejes que nadie te menosprecie por ser joven, sino da ejemplo a los creyentes en el habla, en la vida, en el amor, en la fe y en la pureza”.
1 Timoteo 4:12 (NVI)
Tabla de contenido
Descripción del juego
Importante
Recuerde cambiar el patrón de la carrera de obstáculos o cambiar la ruta seguida en la casa para cada nuevo equipo.
Materiales necesitados
Una pista de obstáculos con sillas, cojines y otros 'obstáculos'. Las habitaciones de una casa también pueden usarse si eso es más fácil.
Varias vendas para los ojos, una para cada equipo
Para que sea un desafío mayor, use un cronómetro para medir el tiempo de cada persona con los ojos vendados, para ver quién puede correr el curso con el tiempo más rápido.
Lección de seguimiento
Tómate un tiempo al final del juego para hablar con todos los equipos sobre la importancia de la amistad, y que con Dios nada es imposible, especialmente si se hace con el apoyo de amigos o familiares.
Haga que los miembros del equipo con los ojos vendados compartan las cosas que aprendieron al hacer esta actividad del ministerio de jóvenes. Hay algunas lecciones poderosas que aprender y compartir durante el juego de este juego.
Si las personas con los ojos vendados tienen dificultades para describir la experiencia, recuerde al grupo lo importante que es tener buenos amigos que se ayuden mutuamente a tomar buenas decisiones.
Descripción del juego :
Este es un divertido juego de ministerio juvenil que tiene un doble propósito:
Los líderes habrán inflado entre 40 y 50 globos de varios colores y formas. Los líderes escribirán frases o palabras que les recuerden a los jugadores algunas de las formas en que pueden estar más cerca de Dios en la mitad de los globos. En la otra mitad de los globos, los líderes escriben frases o palabras que nos alejan a todos de la influencia de Dios. Mantenga los globos 'buenos' y 'malos' en bolsas de basura grandes separadas.
Divida a los jóvenes en dos equipos y divida la habitación con cinta adhesiva en el suelo. Los líderes lanzarán los globos buenos y malos por igual en cada lado. Si la palabra o frase del globo es buena, los jugadores querrán retenerla. Si son malos y se alejan de su relación con Jesucristo, los jugadores quieren lanzar esos globos sobre la línea en el área del otro equipo.
Una vez que se hayan tirado todos los globos, dé a los jugadores un par de minutos para jugar. Luego llame, '¡Alto!' Ninguno de los globos puede ser levantado o lanzado después de que se llame a la parada.
Cada uno de los globos 'buenos' que sostiene un jugador cuenta como un punto. Incluso los buenos globos rellenos en las camisetas de los jugadores cuentan. Cualquier balón 'malo' que sostengan los jugadores o globos malos en el piso del equipo, cuenta como un punto contra el total de puntos del equipo. El equipo con más puntos es el ganador de la ronda. Los globos se pueden recoger y el juego puede comenzar de nuevo.
Materiales necesitados
40-50 globos inflados y atados; Rotuladores tipo Sharpie para escribir en los globos buenos y malos. Use marcadores permanentes para que la tinta no se manche las manos o la ropa de los jugadores. Deja que la tinta de los rotuladores se seque antes de usarla con los jóvenes.
Lección de seguimiento :
Hay muchas cosas que nos acercan más a Jesucristo y muchas cosas que pueden alejarnos de Jesucristo. Depende de cada persona tomar buenas decisiones y deshacerse de las malas. Recuerde a los jugadores, que cada seguidor de Jesucristo, sin importar cuán joven o viejo sea, debe tomar estas decisiones todos los días, y que algunos días es difícil dejar ir las cosas malas que nos empujan a construir una relación sólida con Jesús. Cristo. No podemos darnos por vencidos y ceder, debemos seguir construyendo nuestra fe, confianza y amor en Dios cada día.
Materiales necesitados
6-8 tacos de madera, cortados 27-28 pulgadas de largo; un área plana como el piso de un gimnasio o un área plana al aire libre
Descripción del juego :
¡Esta es una actividad increíble para jóvenes de 10 años o más, y grupos de ministerio juvenil, así como para sus líderes! Haga que el tamaño de su grupo sea de alrededor de 20 personas . Cada par de jóvenes se enfrenta uno al otro y sostiene el extremo de una clavija de madera que mide 27 a 28 pulgadas de largo y 1 1/2 pulgadas de diámetro. Si su grupo es de 20 personas, entonces se necesitan 6-8 tacos.
Unos pocos jóvenes o líderes esperan para ir uno a la vez, caminando por la escalera de la confianza de las personas (ayuda comenzar con una persona delgada o pequeña para asegurar el éxito). Se selecciona una persona para cruzar la “escalera de la confianza”. ' Cada persona que sostiene una varilla, la sostiene aproximadamente 4 pulgadas por encima del ombligo (ombligo); de modo que tenga la misma altura que todas las demás clavijas.
Enséñele a cada porta tacos cómo sujetar el extremo de su taco con ambas manos, entrelazando los dedos; similar al agarre de un palo de golf.
Cada soporte de clavija debe tocar fuertemente los hombros con los soportes de clavija de cada lado y moverse hacia la persona que soporta el peso del andador; para ofrecer apoyo para los hombros cuando el caminante se suba a cada taco.
Importante: Si los portadores de clavijas no sostienen la clavija con fuerza y se empujan entre sí para apoyarse en los hombros, esta actividad no tendrá éxito.
toque fuerte x –O — x toque fuerte
toque fuerte x ——- x toque fuerte
toque fuerte x ——x toque fuerte
toque fuerte x ——- x toque fuerte
Puede que le guste que el andador comience por pararse primero en una silla y luego pise la primera clavija. Hágale saber al caminante que está bien sujetar la cabeza o los hombros de los soportes de clavijas. La persona pisa la primera clavija, las personas que sostienen la clavija, tienen que sujetar a la persona de forma segura sin dejar que la clavija o la persona caiga. Luego, la persona pasa a la siguiente clavija. Todos en cada lado empujan fuertemente juntos para apoyarse mutuamente. El andador se mueve rápidamente a través de las clavijas.
La persona sigue moviéndose a través de la 'escalera' hasta el final, y luego pasa a una silla y luego al piso. No permita que los caminantes salten de la clavija al piso al final, porque es demasiado difícil para las personas que sostienen la clavija mantenerla en su lugar.
Variación
Use esto solo cuando su grupo pueda hacerlo con éxito.
Decida qué compañero de sujeción de la clavija dejará caer su extremo y cuál sujetará la clavija mientras se mueve. Siempre deberían ser las mismas personas. Elija uno o dos de los caminantes que parezcan moverse fácilmente a través de las clavijas. Son los caminantes que se utilizarán para la variación.
Comience de la misma manera que el anterior, pero como los dos primeros están libres del andador, uno de los sostenedores se suelta y ambos se apresuran al frente de la escalera y se unen nuevamente. Cada par que sostiene la clavija se mueve tan pronto como sea posible para ser la primera pareja que sostiene la clavija en la fila. Esto continúa mientras tenga espacio e interés.
Lección de seguimiento
¡Los comentarios que reciba de las personas que realizan esta actividad los sorprenderán como líderes! Las niñas delgadas se asombraron de poder sostener a los adolescentes grandes, y cada persona se da cuenta de la importancia de la fuerza de las personas a cada lado empujándolas con los hombros.
Puedes hablar sobre la importancia de la amistad y no defraudar a tus amigos, incluso cuando sea difícil.
Descripción del juego
El juego comienza con dos jugadores sentados espalda con espalda con los brazos enganchados y los pies apoyados en el suelo frente a ellos; y las rodillas hacia el pecho. El objetivo de este juego de ministerio juvenil es que los jugadores se pongan de pie sin usar las manos.
Tan pronto como se logre esto, agregue otro jugador para enganchar los brazos con los otros dos jugadores y pasar de estar sentado a de pie. Siga agregando una nueva persona cada vez que el grupo se levante con éxito.
Materiales necesitados
Ninguno, solo espacio suficiente para seguir agregando nuevos jugadores al grupo
Lección de seguimiento
Recuérdele al grupo que hacer esta actividad (con los pies en el piso frente a usted y las rodillas dobladas hacia el pecho de la persona) es casi imposible de hacer por sí mismo. Las cosas siempre parecen funcionar mejor con trabajo en equipo y una actitud positiva.
Descripción del juego
Las sillas se instalarán como las sillas musicales normales, con una silla menos que el número de personas. Cuando comienza la música, los jugadores caminan alrededor de las sillas y, cuando la música se detiene, los jugadores intentan sentarse en una silla.
La persona que no tiene silla no está fuera. Pregunte si hay alguien dispuesto a compartir su silla con esa persona. Tan pronto como todos los jugadores se sientan de alguna manera con la nueva configuración, el juego comienza de nuevo. Cuando la música se detenga, ahora habrá dos jugadores sin sillas. Con suerte, los jugadores se acercarán y compartirán su silla o su regazo.
A medida que se retiran más y más sillas, los jugadores comienzan a sentarse en las vueltas y se llena bastante, pero nadie está fuera del juego. Cuando se sienta la última silla cuando la música se detiene, todos los jugadores se sientan en el regazo del otro, de modo que cada persona se sienta parte del grupo.
Este es uno de mis juegos favoritos, porque se necesita cuidar, compartir, ser aplastado y trabajar en equipo para encontrar un lugar donde todos puedan sentarse en la pierna o el regazo de otra persona. ¡Habrá muchas sonrisas y risas durante este juego!
Materiales necesitados
Sillas para todos los reproductores y algún tipo de boom box o reproductores MP3 que se puedan reproducir y pausar muchas veces.
Lección de seguimiento
Pregunte a los jugadores qué aprendieron jugando este juego. ¡Las lecciones que se enseñan en este juego son poderosas! Recuerde a los jugadores del ministerio juvenil que Dios se preocupa por todos ellos. Él no quiere que ninguno de sus hijos sienta que no pertenece o que alguien se sienta como un perdedor. Cuando alguno de nosotros se toma el tiempo para incluir a otras personas, eso nos lleva a una relación más sólida con Jesucristo.
Descripción del juego
Divida a los jugadores en pequeños grupos de 8 a 10 personas. Todos agarran la mano de alguien que no está junto a ellos. Los jugadores no pueden soltar la mano de la otra persona o perderán el juego inmediatamente. Para desenredarse, algunos jugadores pueden pasar por debajo de algunos brazos, otros pueden pasarse, etc. El primer equipo que regrese al círculo gana.
Materiales necesitados : Ninguna
Lección de seguimiento
Ser parte de un grupo es un esfuerzo de equipo, y todos dan lo mejor de sí mismos. Si una o dos personas no lo intentan, el equipo no tendrá éxito.
Descripción del juego
Los jugadores se emparejarán con otra persona. Uno de los jugadores tiene los ojos vendados. Usando todo lo que esté disponible (sillas, cojines, bolsas, etc.) cree una carrera de obstáculos simple.
La persona con los ojos vendados comienza en un lado de la carrera de obstáculos y tiene que escuchar a su pareja para superar los obstáculos con éxito. Algunos ejemplos son: '¡Detener!' 'Da tres pasos a la izquierda'. o 'Da dos pequeños pasos hacia adelante', etc.
Mientras la persona con los ojos vendados escucha al compañero, otros jugadores están tratando de distraer a la persona con los ojos vendados. Pueden decir cosas como: '¡Ésa no es la manera correcta de hacerlo!' 'Sígueme y estarás a salvo'. '¡Gran error yendo por ese camino!' '¡No, da tres pasos a la derecha!'
Puede ser necesario establecer varias pistas de obstáculos si su grupo es grande, porque cada persona querrá experimentar escuchar esa única voz de la persona que los guiaría de manera segura a través de los obstáculos.
Materiales necesitados
Elementos como sillas, mesas, mantas, sacos de dormir, etc. para crear la carrera de obstáculos
Lección de seguimiento
Cuando Dios nos habla, es con una voz suave y tenemos que escuchar con atención para escuchar y comprender la voluntad de Dios para cada uno de nosotros. Siempre habrá personas que intentarán que cada uno de nosotros tome malas decisiones, o malas decisiones que nos alejarán de Dios. Recuerde a los jugadores que Dios nunca los llevará a tomar malas decisiones y que ama a cada uno de ellos con un amor que nunca terminará.
Descripción del juego
Haga que los jugadores se sienten en círculo en sillas o en el suelo. Si su grupo tiene más de 20 personas, divídalo en dos grupos. Tenga un líder con cada grupo para mantener las cosas en movimiento de una manera positiva, con los miembros del grupo escuchando las respuestas de los demás.
Haga que un jugador sostenga el extremo de una bola de hilo o cuerda y lance la parte de la bola a alguien que esté al menos a dos personas de distancia. A la persona que atrapa la bola de hilo o cuerda se le hace una pregunta. Él o ella da su respuesta y lanza el ovillo a otra persona al menos a dos personas de distancia, y le hace una pregunta.
Esto continúa hasta que cada persona en el círculo sostiene el hilo o la cuerda y ha tenido un turno para compartir sus ideas con el grupo.
Materiales necesitados
Un ovillo de lana o hilo para cada grupo de jugadores. Puede ser útil para algunos de los jugadores, si hay algunas preguntas preescritas en un cartel en el centro del círculo, que podrían preguntarle a una persona que agarre la bola de hilo; como:
Lección de seguimiento
Todo el mundo tiene buenas ideas y cosas buenas para compartir, y cuando nos tomamos el tiempo para escucharlas, demuestra respeto y genera confianza y amistad.